이 문서는 AZANG의 각 도구가 “무엇을 계산하고, 어떤 입력이 필요하며, 결과를 어떻게 해석해야 하는지”를 설명합니다.
계산 결과는 참고용이며, 게임 업데이트/상황(버프·디버프·상대 스탯·콘텐츠 보정)에 따라 실제 값과 달라질 수 있습니다.
공통 안내
- 입력값(보유 장비/옵션/목표)에 따라 결과가 달라집니다. 가능한 한 실제 보유 상태에 맞춰 입력하세요.
- 표기 규칙은 게임 내 표시 방식 또는 공개 데이터 기준을 따릅니다. 패치로 규칙이 바뀌면 결과도 변경될 수 있습니다.
- 오류 제보 시: 어떤 메뉴에서 / 어떤 입력 / 어떤 결과가 나왔는지 함께 보내면 빠르게 수정됩니다.
1) 장비 시뮬레이터
무엇을 하나요?
장비/옵션 조합을 바꿔가며 스탯 변화를 비교하고, 특정 스탯을 얼마나 올릴 수 있는지 확인합니다.
사용 순서
- 장비 슬롯(무기/방어구/악세 등)을 선택
- 각 슬롯에 장비/강화/옵션을 설정
- 결과 패널에서 스탯 변화 및 차이를 비교
결과 해석 팁
- 특정 스탯이 %인지 고정 수치(Flat)인지를 구분해서 보세요. (게임 내 표기 기준을 따릅니다)
- 비슷한 수치라도 조건부 발동(상황/확률)이 있으면 체감이 달라질 수 있습니다.
2) 자동 최적화
무엇을 하나요?
목표 스탯/우선순위에 맞춰 후보 조합을 탐색해 “추천 조합”을 뽑습니다. (완전 정답이 아니라, 조건 기반 추천입니다)
사용 순서
- 목표(예: 공격/생존/정확 등)와 우선순위를 설정
- 보유 장비/옵션(또는 사용 가능한 풀)을 지정
- 추천 결과에서 상위 조합을 비교
주의사항
- 입력 풀(후보)이 넓을수록 탐색이 오래 걸릴 수 있습니다.
- 게임 내 상황/콘텐츠별 효율이 달라, 추천은 “기준 규칙”에 의한 참고값입니다.
3) 펫작 계산기
무엇을 하나요?
펫 슬롯/옵션을 선택했을 때 기대되는 효율을 비교합니다. 같은 비용 대비 어떤 선택이 유리한지 판단에 도움을 줍니다.
자주 하는 실수
- 확률/가중치가 있는 옵션을 고정 값처럼 보는 경우
- 목표 스탯(예: 공격/생존)을 정하지 않고 결과를 해석하는 경우
4) 어비스 파밍 계산기
무엇을 하나요?
목표 아이템/수량까지 필요한 재화/시간/주차를 대략 추정합니다.
해석 팁
- 콘텐츠 참여량(주간/일간), 성공률, 매칭 속도 등에 따라 실제 기간은 달라질 수 있습니다.
- “최소/평균/보수적” 같은 범주가 있다면 평균만 보지 말고 범위를 같이 보세요.
5) 데바니온 최적화
무엇을 하나요?
현재 보유/목표를 기준으로 데바니온 세팅 방향을 정리하고, 효율이 높은 선택지를 제안합니다.
권장 사용법
- 우선 현재 보유 상태를 가능한 정확히 입력
- 목표 스탯/콘텐츠(사냥/대인/보스 등)를 먼저 정하기
- 추천 후보를 2~3개로 좁힌 뒤 시뮬레이터로 재검증
6) 스티그마 통계
무엇을 하나요?
스티그마 선택 경향/분포/빈도를 통계적으로 보여줍니다.
- 통계는 “정답”이 아니라 “사람들이 많이 쓰는 경향”입니다.
- 빌드/메타는 패치에 따라 바뀔 수 있습니다.
FAQ
Q. 결과가 게임 내 체감과 달라요.
A. 게임은 버프/디버프, 상대 스탯, 콘텐츠 보정, 발동 조건 등에 따라 실제 결과가 달라질 수 있습니다. AZANG은 공개 정보/표기 규칙 기반의 참고 계산입니다.
Q. 오류/누락 제보는 어디로 하나요?
A. 문의(Discord)로 “어떤 메뉴/어떤 입력/어떤 결과”인지 함께 보내주세요.
Q. 광고/쿠키 관련 안내는 어디에 있나요?
A. 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다.
Q. 권리 관련 요청(삭제/수정)은 어떻게 하나요?
A. 면책/저작권 고지를 확인하고, 문의로 연락 주세요.